Actividad de guardia de Computación y Robótica

    Hoy he es estado sustituyendo a un compañero de la asignatura de Computación y Robótica. He improvisado un texto preguntándole a GPT Chat ¿Por qué es importante que los alumnos de Secundaria cursen la asignatura de Computación y Robótica? y me ha respondido lo siguiente:

    Hay varias razones por las cuales los alumnos de secundaria deberían cursar la asignatura de computación y robótica, aquí te menciono algunas:

1. Habilidades para el futuro: la tecnología está en constante evolución y cada vez es más importante en la vida diaria y en el ámbito laboral. Los alumnos que aprenden computación y robótica en la escuela pueden desarrollar habilidades tecnológicas esenciales para el futuro, como programación, diseño de sitios web y aplicaciones móviles, y habilidades en la creación y manejo de robots y sistemas de automatización.

2. Pensamiento lógico y resolución de problemas: la computación y robótica ayudan a desarrollar el pensamiento lógico y la capacidad de resolver problemas. A través de la programación y el diseño de robots, los estudiantes aprenden a desglosar un problema en partes más pequeñas y a desarrollar soluciones paso a paso. 

3. Creatividad e innovación: la computación y robótica también pueden ayudar a los estudiantes a desarrollar habilidades pueden diseñar y programar sus propios proyectos de robótica y aprender a pensar fuera de la caja en la resolución de problemas.

4. Preparación para carreras en tecnología: con la creciente demanda de habilidades tecnológicas en la fuerza laboral, los estudiantes que aprenden computación y robótica en la escuela estarán mejor preparados para carreras en tecnología. Los trabajos en campos como la programación, la ingeniería de software y el diseño de sistemas de automatización están en estas áreas.

    En resumen, la enseñanza de la computación y robótica es importante para preparar a los estudiantes para el futuro, ayudarles a desarrollar habilidades de pensamiento lógico y resolución de problemas, fomentar la creatividad e innovación y prepararlos para carreras en tecnología.


    Los alumnos han construido un sketch note con las 20 palabras clave del texto, aquí dejo uno de ellos:






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